球狀面展開是“球狀面映射拼合”的逆向命令。▲圖1 球狀面展開對話框實現方法:(1)拾取需要映射的所有曲線曲面;(2)點擊菜單命令:藝術曲面―...
在兩條曲線的連接端點之間加入一直線、圓弧或樣條曲線來將這兩條曲線連接起來。▲圖 連接方式
等高填色能夠快速把不低于或不高于當前光標處的模型頂點置為當前顏色。填色后的顏色區域邊界高度相等。圖1是經過“位圖轉浮雕”得到的,高度為0.1...
對一個顏色區域邊界比較清晰的圖象,有必要提取圖象中指定顏色區域的邊界曲線或中心線。顏色矢量化功能正是在這種背景上提供的,顏色矢量化功能特別適...
在當前視圖平面內路徑繞一指定點(旋轉基點)旋轉一定的角度。▲圖 1 2D雕刻路徑旋轉操作步驟:1、拾取要旋轉的路徑,可拾取多個路徑對象。2、...
構造出類似于清角模型的網格體,其參數含義如下圖所示,其中形狀系數僅僅用于變化基準高度H0以上的部分,如圖1所示。▲圖1 三角截面三角截面的形...
使用樣條曲線來代替輪廓線的某些部分。▲圖 1 樣條描邊
用區域輪廓邊界來修剪掉曲線在區域邊界內或在區域邊界外的部分。▲圖 1 區域修剪曲線
用戶通過繪圖、掃描、描圖等方式得到一個區域的邊界曲線。有了這個邊界曲線,就可以使用區域加工功能了。適合區域加工的圖案可以是任何輪廓曲線圖形或...
將所選節點所控制的線段轉為直線。▲圖 1 選擇多個節點轉為直線▲圖 2 選擇曲線上的點將曲線轉為直線
2D曲線/點或3D曲線/點沿Z軸投影到模型上,生成一模型表面上的3D曲線/點;或3D曲線沿Z軸投影到XOY平面,轉為2D曲線。▲圖 1 曲線...
按下鼠標左鍵隨意拖動鼠標,對拾取特征進行動態放大/縮小,如圖1所示。▲圖 1 縮放特征預操作:用涂色或顏色命令定義特征。操作步驟:選擇命令“...
在指定的文字串中加入文字字符。▲圖 1 添加文字字符
花草浮雕是虛擬雕塑常見的應用領域之一,圖一是隋海然的作品,花瓣之間相互重迭的效果據說是用堆/去料命令做出來的。這里提供另外一種方法----“...
精加工主要用于曲面數量較少、曲面相對較簡單的場合。加工過程中刀具沿著曲面的流線運動,運動較平穩,路徑間距疏密適度,能夠實現螺旋走刀,達到較好...
截面形狀:面形狀包括矩形、三角、橢圓和樣條四種,是網格曲面斷面形狀,分別如下圖所示。▲圖1 矩形截面▲圖2 三角截面▲圖3 橢圓截面▲圖4 ...
快速縮小刷子所經過區域的高度差,如圖1。▲圖 1 抖動操作步驟:1)選擇命令“雕塑→抖動”。2)設置參數,進行抖動處理。參數設置如圖2所示▲...
“極限觀察”功能,可以將整個繪圖范圍完全顯示到整個工作窗口中。極限觀察可觀察的范圍就是繪圖區的最大范圍,即:8000mm 。極限觀察僅在二維...
撤消上一步命令的執行。實現方法:直接啟動撤消命令。操作步驟:啟動撤消命令:點擊“編輯”->“撤消”菜單項或常用工具條中的撤銷按鈕。本菜單項后...
圖形的基本編輯操作包括撤消與重做、剪貼、復制、粘貼和刪除等。1、撤消和重做可以幫助用戶更改繪圖中的誤操作,返回到前面某一命令的操作狀態。2、...
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