花的浮雕構(gòu)造步驟
花草浮雕是虛擬雕塑常見的應(yīng)用領(lǐng)域之一,圖一是隋海然的作品,花瓣之間相互重迭的效果據(jù)說(shuō)是用堆/去料命令做出來(lái)的。這里提供另外一種方法----“工程師法構(gòu)造花瓣之間相互重迭的效果”,或許對(duì)開拓思路,靈活組合運(yùn)用各命令有所幫助。
▲圖 1
▲圖 2
▲圖 3
▲圖 4
1.描圖,執(zhí)行命令“橡皮?整體固化”,如圖2。
2.如圖3,畫一掃掠用的截面線(藍(lán)色線)。
3.如圖4,小圓為軌跡線,藍(lán)色線為截面線,掃掠生成花的基體。
▲圖 5
▲圖 6
▲圖 7
4.如圖5,填色后擦掉外部材料。選擇命令“特征→高度放縮”把花體高度方向放縮到2.00mm。
5.如圖6,填色并節(jié)點(diǎn)編輯一花瓣的輪廓(藍(lán)色線),然后用這輪廓線做區(qū)域浮雕,實(shí)現(xiàn)一花瓣的重迭效果。
截面形狀:橢圓截面;
基準(zhǔn)高度:0.0mm;
高度效果:實(shí)際高度0.8mm;
形狀系數(shù):0.3;
顏色模板:顏色內(nèi);
拼合方式:切除。
6.如圖7,同理可實(shí)現(xiàn)另外幾個(gè)花瓣的重迭效果。
▲圖 8
▲圖 9
▲圖 10
7.如圖8,利用體素命令生成一XY直徑為1.00mm,高度為0.6mm的半球,以取代的方式放置于花瓣中心。固化整個(gè)花瓣。
8.如圖9,畫花骨線,并用導(dǎo)動(dòng)堆料生成花骨。去料(只操作流動(dòng)層)修整花骨。
9.如圖10,堆料,去料,磨光等操作做必要的修整,最后利用特征移動(dòng)命令把做好的花朵移動(dòng)到其應(yīng)處的位置。
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