花草浮雕是虛擬雕塑常見的應(yīng)用領(lǐng)域之一,圖一是隋海然的作品,花瓣之間相互重迭的效果據(jù)說(shuō)是用堆/去料命令做出來(lái)的。這里提供另外一種方法----“工程師法構(gòu)造花瓣之間相互重迭的效果”,或許對(duì)開拓思路,靈活組合運(yùn)用各命令有所幫助。

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▲圖 1

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▲圖 2

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▲圖 3

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▲圖 4

1.描圖,執(zhí)行命令“橡皮?整體固化”,如圖2。

2.如圖3,畫一掃掠用的截面線(藍(lán)色線)。

3.如圖4,小圓為軌跡線,藍(lán)色線為截面線,掃掠生成花的基體。

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▲圖 5

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▲圖 6

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▲圖 7

4.如圖5,填色后擦掉外部材料。選擇命令“特征→高度放縮”把花體高度方向放縮到2.00mm。

5.如圖6,填色并節(jié)點(diǎn)編輯一花瓣的輪廓(藍(lán)色線),然后用這輪廓線做區(qū)域浮雕,實(shí)現(xiàn)一花瓣的重迭效果。

截面形狀:橢圓截面;

基準(zhǔn)高度:0.0mm;

高度效果:實(shí)際高度0.8mm;

形狀系數(shù):0.3;

顏色模板:顏色內(nèi);

拼合方式:切除。

6.如圖7,同理可實(shí)現(xiàn)另外幾個(gè)花瓣的重迭效果。

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▲圖 8

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▲圖 9

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▲圖 10

7.如圖8,利用體素命令生成一XY直徑為1.00mm,高度為0.6mm的半球,以取代的方式放置于花瓣中心。固化整個(gè)花瓣。

8.如圖9,畫花骨線,并用導(dǎo)動(dòng)堆料生成花骨。去料(只操作流動(dòng)層)修整花骨。

9.如圖10,堆料,去料,磨光等操作做必要的修整,最后利用特征移動(dòng)命令把做好的花朵移動(dòng)到其應(yīng)處的位置。