2D雕刻路徑旋轉
在當前視圖平面內路徑繞一指定點(旋轉基點)旋轉一定的角度。
▲圖 1 2D雕刻路徑旋轉
操作步驟:
1、拾取要旋轉的路徑,可拾取多個路徑對象。
2、點擊“路徑編輯”->“2D旋轉”菜單項,啟動2D旋轉命令;
3、定義旋轉基點,參照【點的輸入】;
4、定義旋轉參考點,參照【點的輸入】;
5、定義旋轉角度。可直接輸入角度值,輸入的角度范圍為(-180~180);或通過鼠標拾取一點來定義;
參數定義:
【拷貝路徑】:選中該選項,將保留原始路徑;不選擇該選項,則只對選擇的路徑進行旋轉移動。
說明:
1、旋轉基點和參考點定義了旋轉變換的起始角度方向;旋轉正角度是繞基點從起始角度方向上逆時針轉過的角度,負角度是繞基點從起始角度方向順時針轉過的角度。
▲圖 2 旋轉正負角度
2、本命令只能將路徑在當前視圖平面或其平行平面內繞旋轉基點進行旋轉變換,變換前后的對象在當前視圖平面的高度方向上的尺寸保持不變;要在三維空間中將路徑繞任意軸進行旋轉變換,請參照【3D旋轉】。
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