點珠

在飾品行業中常常需要在產品表面制作“假珠”增強飾品表面效果,此功能可在虛擬雕塑中直接在模型表面生成符合設計者意圖的半球曲面,不過由于是在模型表面按照法向生成,所以突起的珠子常常有負角產生,受限于虛擬雕塑本身不允許負角的特點,因此可以選擇在模型上生成或者單獨生成曲面。

該命令位于幾何命令菜單下:

點珠命令.jpg

▲圖1 點珠命令

命令使用后即可在平面環境中渲染觀察到圓球曲面效果。

鑲鉆孔

該功能也是針對飾品當中對鑲鉆位的需求而做,相對于以前在曲面上畫線獲得旋轉面的方法此命令提供了簡單而快速有效的解決辦法。

該命令位于幾何命令菜單下:

鑲鉆孔參數設置.jpg

▲圖2 鑲鉆孔參數設置

打開命令可得到側邊參數調整選項:

底圓半徑:

即圓錐體的底圓半徑。當選擇點時這個數值是有效的,當選擇圓時系統自動將圓的半徑當作底圓半徑。?

錐頂全角:

即圓錐體的頂角?

加深選項:

如果嚴格按照鉆石的理論參數打鑲鉆孔,因加工過程的欠切和材料的縮水,可能出現鉆石裝配困難,因此添加加深選項。?

長度延伸:

如果鉆石有一部分在曲面的外面,而鉆孔旁又有比較高的材料時,長度延伸系數為零的話,鉆石鑲不進去,旁邊的材料會有干涉,長度延伸選項可解決這個問題。?

舉例:

原始曲面.jpg

▲圖3 原始曲面


命令使用后,按照法向生成鑲鉆孔.jpg

▲圖4 命令使用后,按照法向生成鑲鉆孔