用戶通過繪圖、掃描描圖等方式得到一個區域的邊界曲線。有了這個邊界曲線,就可以使用區域粗雕刻功能了。適合區域雕刻的圖案可以是任何圖形或文字,但是這些圖形必須是一個個的輪廓曲線,滿足封閉、不自交,不重疊的原則,否則生成的路徑可能會出現偏差。

區域粗雕刻的走刀方式.jpg

▲圖1 區域粗雕刻的走刀方式

區域雕刻加工的參數包括走刀方式及其相應的走刀參數。區域粗雕刻的走刀方式有三種,如圖1所示,分別為行切走刀、環切走刀和螺旋走刀。區域雕刻下面有兩個參數為關閉半徑補償和模型外部開闊。

關閉半徑補償

當選擇區域進行區域雕刻的時候,有的時候需要刀具走在選擇的邊界上,這個時候只要選擇關閉半徑補償,就可以實現,如圖2所示,左側的為不選關閉半徑補償,右側的是選擇了關閉半徑補償。

半徑補償.jpg

▲圖2 半徑補償

模型外部開闊

當選擇模型外部開闊的時候,生成的路徑會從模型外部下刀,并且最外部的開槽和兜邊一次會被取消,減少了路徑,優化了下刀方法,如圖3所示,兩個路徑的參數是一樣的,左邊的那個沒有選擇模型外部開闊,右邊的那個選擇了模型外部開闊。

模型外部開闊.jpg

▲圖3 模型外部開闊