紋理填充效果
交互式在雕塑模型涂抹各種預(yù)定義的紋理,如圖1所示。
▲圖 1 紋理填充
操作步驟:
1、選擇命令“效果→紋理填充”。
2、調(diào)整刷子大小,設(shè)置參數(shù)后按下鼠標(biāo)左鍵在模型上涂抹即可。
▲圖 2 紋理填充對(duì)話框
紋理填充參數(shù)定義:
紋理類型:
紋理單元與刷子,體素完全通用。
單元尺寸:
紋理單元尺寸。
單元間距>X間距:
紋理單元填充于模型上后,X方向相鄰紋理單元中對(duì)應(yīng)點(diǎn)之間在水平方向的間距,通常與紋理單元X方向尺寸相同。
單元間距>Y間距:
紋理單元填充于模型上后,Y方向相鄰紋理單元中對(duì)應(yīng)點(diǎn)之間在垂直方向的間距,通常與紋理單元Y方向尺寸相同。
單元間距>行間錯(cuò)位:
紋理單元填充于模型上后,Y方向相鄰紋理單元中對(duì)應(yīng)點(diǎn)之間在水平方向的間距,通常為零或?yàn)榧y理單元X方向尺寸的一半。
拼合方式:
紋理單元與雕塑模型的拼合方式。
顏色模板:
顏色如何界定操作的影響范圍。
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