直紋面
由兩條2D/3D曲線生成一直紋面并拼合到模型上。
▲圖 1 直紋面
操作步驟:
1)選擇命令“幾何→直紋面”。
2)移動鼠標(biāo)到雕塑模型上的2D曲線或3D曲線,當(dāng)其改變顏色時按下鼠標(biāo)左鍵選擇曲線1。
3)重復(fù)步驟2,選擇曲線2。
聲明:本站所有文章資源內(nèi)容,如無特殊說明或標(biāo)注,均為采集網(wǎng)絡(luò)資源。如若本站內(nèi)容侵犯了原著者的合法權(quán)益,可聯(lián)系本站刪除。
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▲圖 1 直紋面
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1)選擇命令“幾何→直紋面”。
2)移動鼠標(biāo)到雕塑模型上的2D曲線或3D曲線,當(dāng)其改變顏色時按下鼠標(biāo)左鍵選擇曲線1。
3)重復(fù)步驟2,選擇曲線2。
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