直紋面
由兩條2D/3D曲線生成一直紋面并拼合到模型上。
▲圖 1 直紋面
操作步驟:
1)選擇命令“幾何→直紋面”。
2)移動鼠標到雕塑模型上的2D曲線或3D曲線,當其改變顏色時按下鼠標左鍵選擇曲線1。
3)重復步驟2,選擇曲線2。
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由兩條2D/3D曲線生成一直紋面并拼合到模型上。
▲圖 1 直紋面
操作步驟:
1)選擇命令“幾何→直紋面”。
2)移動鼠標到雕塑模型上的2D曲線或3D曲線,當其改變顏色時按下鼠標左鍵選擇曲線1。
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