2D雕刻路徑鏡像
在當前視圖平面內路徑以某一條直線為對稱軸,進行對稱映像或對稱拷貝。鏡像變換的導航工具欄選項如下圖所示:
▲圖1 2D路徑鏡像
以過路徑中心且與 X 軸平行的直線作為對稱軸來對選擇的路徑進行鏡像。
以過路徑中心且與 Y 軸平行的直線作為對稱軸來對選擇的路徑進行鏡像。
選中該選項,將保留原始路徑;不選擇該選項,則只對選擇的路徑進行鏡像。
根據對稱軸的不同,鏡像變換可分為以下幾種方式:
以與 X 軸成任意角度的直線為對稱軸,對選擇的路徑進行鏡像。
▲圖2 任意角度鏡像
操作步驟:
1、 拾取要進行鏡像變換的路徑,可拾取多個路徑對象。
2、 啟動鏡像命令:點擊“路徑編輯”→“2D 鏡像”菜單項,啟動命令。
3、 請輸入鏡像路徑的基點,定義鏡像軸的基點,用戶可以通過鼠標拾取。
4、 請輸入鏡像角度,定義鏡像軸的角度,可直接輸入角度值,也可移動鼠標確定一點,通過基點與該點之間的矢量方向來定義角度。
正角度為繞基點從 X 軸正向逆時針轉過的角度;負角度為繞基點從 X 軸正向順時針轉過的角度。
5、 請輸入基點:定義下一次鏡像的基點,或單擊右鍵結束。繼續輸入基點,可對選中的路徑進行多次鏡像操作。
以過路徑中心且與 X/Y 軸平行的直線作為對稱軸,對選擇的路徑進行鏡像。
▲圖3 水平和豎直角度鏡像
操作步驟:
1、 拾取要進行鏡像變換的路徑,可拾取多個路徑對象;
2、 點擊【路徑編輯】→【2D 鏡像】菜單項,啟動鏡像命令;
3、 點擊導航工具欄中的“水平鏡像”或者“豎直鏡像”按鈕,完成鏡像操作。
聲明:本站所有文章資源內容,如無特殊說明或標注,均為采集網絡資源。如若本站內容侵犯了原著者的合法權益,可聯系本站刪除。