此命令用于對浮雕造型的磨光處理,使得浮雕模型表面更加光順。如圖1。

磨光.jpg

▲圖 1 磨光

操作步驟:

1)選擇命令“效果→磨光”。

2)設置參數,參數設置對話框如圖2所示。

3)在需要磨光處按下鼠標左鍵不動或移動鼠標,即可實現磨光。

磨光對話框.jpg

▲圖 2 磨光對話框

磨光參數定義:

高度模式>去高補低:

磨光時,高點降低,低點升高,從而達到對模型表面的光順處理。

高度模式>僅補低:

磨光時,以模型高點為基準,高點不變,低點升高。

高度模式>僅去高:

磨光時,以模型低點為基準,高點降低,低點不動。

保留硬邊:

勾選此項,磨光時邊界保留直側壁,否則邊界被磨光(如下圖)。模型此選項在顏色模板→“無”選項下無效。

圖 3.jpg

▲圖 3

顏色模板:

規定顏色模板來限制磨光的范圍。

磨光力度檔位:

檔位越大,磨光力度越大,表面效果越粗糙;檔位越小磨光力度越小,表面效果月光滑。

精細磨光:

在做一些非常規的磨光時,需要更小的檔位力度進行精細磨光,可以勾選該項。精細磨光檔位如下圖。

圖 4.jpg

▲圖 4