磨光
此命令用于對浮雕造型的磨光處理,使得浮雕模型表面更加光順。如圖1。
▲圖 1 磨光
操作步驟:
1)選擇命令“效果→磨光”。
2)設置參數,參數設置對話框如圖2所示。
3)在需要磨光處按下鼠標左鍵不動或移動鼠標,即可實現磨光。
▲圖 2 磨光對話框
磨光參數定義:
高度模式>去高補低:
磨光時,高點降低,低點升高,從而達到對模型表面的光順處理。
高度模式>僅補低:
磨光時,以模型高點為基準,高點不變,低點升高。
高度模式>僅去高:
磨光時,以模型低點為基準,高點降低,低點不動。
保留硬邊:
勾選此項,磨光時邊界保留直側壁,否則邊界被磨光(如下圖)。模型此選項在顏色模板→“無”選項下無效。
▲圖 3
顏色模板:
規定顏色模板來限制磨光的范圍。
磨光力度檔位:
檔位越大,磨光力度越大,表面效果越粗糙;檔位越小磨光力度越小,表面效果月光滑。
精細磨光:
在做一些非常規的磨光時,需要更小的檔位力度進行精細磨光,可以勾選該項。精細磨光檔位如下圖。
▲圖 4
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