把模型上一個區域內的顏色按照顏色浮雕的規律直接轉為浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或給模型貼紋理,如圖1所示。

模型顏色分塊轉浮雕.jpg

▲圖 1 模型顏色分塊轉浮雕

操作步驟:

1)使用位圖轉浮雕命令,生成一高度為零的模型。

2)使用“加載模型顏色”命令把原位圖套色顯示于模型之上。

3)繪制兩條封閉曲線。

4)選擇命令“模型→位圖分塊轉浮雕”并設置參數。

5)選擇一封閉曲線。

6)在曲線內選擇一點。

模型顏色分塊轉浮雕參數.jpg

▲圖 2 模型顏色分塊轉浮雕參數

模型顏色分塊轉浮雕參數定義:

高度:

生成浮雕的最大高度。

顏色意義:

黑色最高,即位圖中越黑的地方越高。

白色最高,即位圖中越白的地方越高。

拼合方式:

疊加:生成高度與原高度相加。

切除:即用原高度減去新高度。

取高:即取原高度與新高度中較高的高度。

取低:即取原高度與新高度中較低的高度。

取代:即用新的高度換掉原來的高度。