精雕軟件ArtForm系統提供了兩種顯示環境:二維顯示環境和三維顯示環境。在不同的顯示環境中對象的顯示方式不同,相應地,系統提供不同的顯示模式。如圖1所示,顯示模式菜單與顯示模式工具欄。

“顯示模式”子菜單.jpg

▲圖1 “顯示模式”子菜單

顯示模式工具欄.jpg

▲圖2 顯示模式工具欄

當ArtForm系統中的所有對象均采用符合Windows標準的GDI繪圖機制進行繪制時,由于GDI繪圖機制只適合繪制二維圖形,而不擅長于繪制三維圖形。故此,我們把這種用GDI顯示圖形的環境稱為二維顯示環境。該顯示環境提供了以下兩種顯示模式:

平面顯示:

二維觀察效果顯示,這是系統缺省的顯示模式。

填充顯示:

二維觀察填充效果顯示,用于觀察二維圖形的填充效果。

當精雕ArtForm系統中的所有對象均采用OpenGL繪圖機制進行繪制時,由于OpenGL特別擅長于繪制三維圖形,我們把這種用OpenGL顯示圖形的環境稱為三維顯示環境。該顯示環境提供了以下五種顯示模式:

線框顯示:

用線框模型顯示曲面模型。

渲染顯示:

用渲染模型顯示曲面模型,即曲面渲染。

邊界顯示:

用邊界模型顯示曲面模型,即顯示曲面邊界線。

帶邊界渲染模式顯示:

用邊界模型和渲染模型顯示曲面模型,即顯示曲面邊界線和渲染。

網格顯示:

用網格模型顯示曲面模型。

具體的三維顯示會在三軸造型中具體介紹,在此不再贅述,光源和材質的設置主要適用于3D環境,在2D環境中就不再介紹。