在飾品,糖果模等一些行業,對設計模型的重量是有要求的,這個命令可計算及整模型的重量。其操作原理是,在已知加工材料的比重(密度)后,輸入給定的重量,從而計算出符合要求的模型體積,在模型底面不變的情況下,程序自動對原有模型的高度進行適當調整以得到符合要求的體積。

操作步驟:

1)選擇命令“模型→調整重量”。

2)選擇參數。

3)點擊確定。

調整重量對話框.jpg

▲圖 1 調整重量對話框

調整重量參數含義:

體積:

現有模型的體積。

重量:

現有模型的重量。

基準平面:

計算體積時使用的平面。

比重:

即加工材料的比重。

調整到重量:

即調整后模型的重量。

調整方式:

對同時被選中進入虛擬雕塑環境的兩個模型,可選擇對其中一個模型進行重量調整。

調整模型重量命令的適用范圍說明:

1、適用于單個模型的重量調整,單選需要調整重量的模型進入虛擬雕塑環境,選擇“模型→調整重量”命令,如果模型是在基準平面以下的凹模,在輸入重量調整到的參數時,記得應該輸入負值。

2、適用于兩個模型之間的重量調整:

公模和母模組成的兩個模型之差重量調整;上模和下模組成的兩個模型之和的重量調整。選擇兩個(公模和母模或上模和下模),進入虛擬雕塑環境,選擇“模型→調整重量”命令,這時候顯示的模型重量就是兩個模型之差或之和的重量,輸入重量調整到的參數后,兩個模型體積會按比例(現有重量值與原有重量值之比)相應變化,而其分型面是是始終不變的。還可根據需要對同時進入虛擬雕塑環境的單個模型進行重量調整。

當需要查看當前模型的重量時,可以選擇“模型→模型屬性”,在屏幕右邊的導航欄中部輸入比重,點擊“表面積/體積/重量”按鈕,從彈出的窗口中可以看到當前模型的重量、體積等數值。