由閉合的二維圖形區域或區域的結合生成浮雕元素并拼合到雕塑模型上,如圖1所示。

區域浮雕.jpg

▲圖 1 浮雕區域

操作步驟:

1)選擇命令“雕塑→區域浮雕”。

2)設置參數(圖4-21),移動鼠標到雕塑模型上的二維圖形,當其改變顏色時按下鼠標左鍵,即可完成浮雕構造及拼合過程。

區域浮雕對話框.jpg

▲圖 2 區域浮雕對話框

區域浮雕參數定義:

截面形狀:

規定浮雕截面類型,參見藝術曲面。

基準高度:

浮雕基高。

基高角度:

側壁生成非90度的基高。

基高角度.jpg

▲圖 4 基高角度

高度類型:

參見藝術曲面。

邊界角度:

截面邊界切線與水平面的夾角。

拉高比例:

浮雕在高度方向變換的比例因子。

形狀系數:

控制浮雕飽滿程度的參數。

表面特點:

生成整體光滑的浮雕還是棱角清晰的浮雕。

顏色模板:

利用顏色模板界定操作范圍。

拼合方式:

新產生的浮雕與雕塑模型的拼合方式。

說明:

1、所選圖形必須為嚴格閉合的區域或區域的結合,所選圖形必須至少部分位于雕塑模型上。

2、構造區域浮雕時,若要多選圖形,方法如下:

選擇命令之前,把要選的對象或其一部分選上。

進入命令之后,設定參數。

如果所有對象都已選上,按右鍵結束命令即可;如果還有對象沒有選上,移動鼠標到待選對象上,當其改變顏色時,單擊左鍵即可。