利用顏色區(qū)域生成浮雕并拼合到雕塑模型上,如圖1所示。

顏色區(qū)域及顏色浮雕.jpg

▲圖 1 顏色區(qū)域及顏色浮雕

操作步驟:

1)選擇命令“雕塑→顏色浮雕”。

2)設(shè)置參數(shù)(圖2),選擇一個或多個顏色區(qū)域,按右鍵結(jié)束,生成浮雕并完成拼合。

顏色浮雕對話框.jpg

▲圖 2 顏色浮雕對話框

顏色浮雕參數(shù)定義:

高度>>自由高度:

區(qū)域中任一點(diǎn)高度由邊界角度,截面形式及該點(diǎn)到區(qū)域邊界的距離完全確定。

高度>>實(shí)際高度:

顏色區(qū)域轉(zhuǎn)為浮雕后的最大高度由高度值參數(shù)確定,此時邊界角度將不起作用。

高度>>限定高度:

顏色區(qū)域轉(zhuǎn)為浮雕后,若高度超出由高度值參數(shù)確定限定值則會出現(xiàn)平頂。

高度:

當(dāng)高度類型為限定高度或?qū)嶋H高度時,規(guī)定高度值。

截面>>直線:

截面形狀為直線。

截面>>圓弧:

截面形狀為圓弧。

邊界角度:

截面邊界處切線與水平面的夾角。

基高:

所產(chǎn)生浮雕的基準(zhǔn)高度。

磨光次數(shù):

生成浮雕并拼合后,系統(tǒng)內(nèi)部對該區(qū)域磨光的次數(shù)。

拼合方式:

規(guī)定拼合方式。

說明:

如果區(qū)域由單一的顏色表示,點(diǎn)選該顏色區(qū)域按右鍵結(jié)束選擇生成浮雕即可。如果顏色區(qū)域中還有其它顏色區(qū)域,并且希望他們作為一個整體區(qū)域生成浮雕,可點(diǎn)選所有的顏色區(qū)域,按右鍵結(jié)束選擇生成浮雕。