老鷹是浮雕應(yīng)用的典型例子,在精雕軟件中構(gòu)造老鷹的過程如下:

1、圖1為老鷹的原始圖象。

2、描圖,圖2為描圖后的結(jié)果,為了簡(jiǎn)單起見,可直接從JDPaint的安裝目錄下的‖Samples\藝術(shù)曲面‖中打開“網(wǎng)格鷹.jdp”文件,并刪除原網(wǎng)格曲面。

老鷹的原始圖象.jpg

▲圖 1 老鷹的原始圖象

描圖后的結(jié)果.jpg

▲圖 2 描圖后的結(jié)果

3、進(jìn)入精雕軟件環(huán)境,選擇圖2中所有的二維圖形元素后選擇“模型→新建模型”命令,把“XY步長(zhǎng)”改為:0.06,然后確定,系統(tǒng)自動(dòng)生成一略大于選擇的二維圖形元素的包圍盒的基面,如圖3。

4、構(gòu)造老鷹的基面

選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0.05

高度效果:限定高度0.10

表面特征:整體光滑

邊界角度:45

拼合方式:疊加

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹的外輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖4。

包圍盒的基面.jpg

▲圖 3 包圍盒的基面

外輪廓面.jpg

▲圖 4 外輪廓面

構(gòu)造身體部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0.15,

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:45

拼合方式:取高

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹的身體部分輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖5。

構(gòu)造兩條腿的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0.15,

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:15(左腿),30(右腿)

拼合方式:取高

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹的左右腿輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖6。

構(gòu)造身體部分.jpg

▲圖 5 構(gòu)造身體部分

構(gòu)造兩條腿.jpg

▲圖 6 構(gòu)造兩條腿

構(gòu)造兩根翅骨部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0.15,

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:60

拼合方式:取高

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹的翅骨部分輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖7。

構(gòu)造尾骨部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0.15,

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:30

拼合方式:取高

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹的尾骨部分輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖8。

構(gòu)造兩根翅骨.jpg

▲圖 7 構(gòu)造兩根翅骨

構(gòu)造尾骨.jpg

▲圖 8 構(gòu)造尾骨

構(gòu)造翅羽部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0.15,

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:20

拼合方式:取高

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹兩翼上翅羽部分輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖9。

構(gòu)造尾羽部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0.15,

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:40

拼合方式:取高

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹尾羽部分輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖10。

構(gòu)造翅羽.jpg

▲圖 9 構(gòu)造翅羽

構(gòu)造尾羽.jpg

▲圖 10 構(gòu)造尾羽

構(gòu)造身體及尾骨上羽毛部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:20

拼合方式:疊加

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹身體及尾骨上羽毛輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖11。

構(gòu)造頭部羽毛部分的曲面,選擇單線浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:圓弧

基準(zhǔn)高度:0

高度效果:限定高度0.05

邊界角度:85

邊界處理:只做閉合區(qū)域

拼合方式:疊加

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹頭部羽毛部分(兩片)的輪廓圖形處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖12。

構(gòu)造身體及尾骨上羽毛.jpg

▲圖 11 構(gòu)造身體及尾骨上羽毛

構(gòu)造頭部羽毛.jpg

▲圖 12 構(gòu)造頭部羽毛

構(gòu)造兩條腿上羽毛部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:30

拼合方式:切除

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹身體及尾骨上羽毛輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖13。

構(gòu)造鷹爪部分的曲面,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:60

拼合方式:疊加

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹鷹爪部分輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖14。

構(gòu)造兩條腿上羽毛.jpg

▲圖 13 構(gòu)造兩條腿上羽毛

構(gòu)造鷹爪.jpg

▲圖 14 構(gòu)造鷹爪

構(gòu)造眼球,選擇區(qū)域浮雕命令,設(shè)置參數(shù):

截面形狀:橢圓截面

基準(zhǔn)高度:0

高度效果:自由高度

表面特征:整體光滑

邊界角度:40

拼合方式:疊加

移動(dòng)鼠標(biāo)到老鷹眼球部分輪廓處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,結(jié)果如圖15。

老鷹浮雕圖成品.jpg

▲圖 15 老鷹浮雕圖成品