從使用精雕軟件軟件進行造型,到生成刀具路徑,最后輸出路徑到機床加工,大致分為了7大步驟,如下圖所示:▲圖 生成刀具路徑流程操作步驟:1、啟動...
利用“圓柱面的映射拼合”功能,可將在圓柱面曲面展平圖上設計的網格曲面映射拼合到柱面上去(如圖 1 所示)。例如,可以將狹長的一組網格曲面映射...
提取模型的斷面,可以以水平方位二維圖形的形式,以2D截面線為軸旋轉90度的二維圖形的形式,以3D截面的形式顯示出來。▲圖 1 提取截面操作步...
徑向放射精加工主要適用于類似于圓形、圓環狀模型的加工,路徑呈扇形分布。徑向放射精加工的加工參數如圖所示:▲圖 徑向放射參數定義:放射中心:放...
交互式生成馬賽克紋理效果。▲圖 1 馬賽克參數設置
將被選圖形根據參考圖形的尺寸做尺寸變換,使二者在水平方向或在豎直方向或同時在這兩個方向上的尺寸相同。如圖1所示。▲圖 1 尺寸等同
放大與縮小是最常用的視窗管理命令,點擊“放大觀察”或“縮小觀察”命令,或者點擊視圖工具條上的相應圖標,可放大或縮小視窗。
曲線連接可將空間曲線在連接端點處進行連續性匹配,將兩條或多條曲線連接為一條樣條曲線。▲圖 1 曲線連接對話框
在文字對象中,刪除被選中的文字字符。▲圖 1 刪除被選文字字符
將兩個或多個區域輪廓進行合并,形成新的輪廓區域,即區域并集運算。▲圖 1 區域焊接
拖動圓和橢圓的圓心處的節點,可以實現圓和橢圓的移動,可以用鼠標雙擊此節點或者選中此節點使用鍵盤“Delete”鍵刪除圓或橢圓。可以通過移動這...
刪除邊界可以將網格曲面的邊界去掉,如圖1所示。在前面的“圓柱/圓錐面映射拼合”時提到:如果被拼合曲面的一部分在展平圖之外,此時網格曲面映射拼...
刷子范圍內,特征范圍內或整個模型的頂點的高度值不同比例變換,如圖1。▲圖 1 高度層次調整
命令的背景:這個命令的需求最初來源于木雕行業。在木雕加工中經常會有樹葉一類的圖案。▲圖 1 單線生成區域(示意圖)如果將這些樹葉的筋脈直接用...
將當前節點所控制的那些線段轉化為曲線,使圖形輪廓可以按曲線方法進行編輯,圖形變得光滑。▲圖 1 轉為曲線
把相鄰頂點之間高度落差小于一給定的數值的頂點集合置為當前顏色,如圖1。▲圖 1 平坦面填色操作步驟:1)選擇命令“顏色→平坦面填色”。2)設...
曲線排文本進行各種編輯之后,如果原始圖形已經被刪除了,或者對曲線排文本進行了節點編輯,已經改變了文本的基線,通過該命令,可得到文本的基線圖形...
隨手繪制曲線提供了方便的繪制非精確樣條曲線的一種方法。在虛擬雕塑中常可以用此命令來繪制一些簡單的曲線,如發線、水流。也可以用于描圖。▲圖 1...
隨機分形紋理可以構造出如桔皮、粗布、地表等藝術效果的網格曲面(如下圖 1到圖5所示),以這些網格曲面為紋理網格曲面,再結合表面填充紋理命令,...
在兩曲段線之間進行給定半徑的圓角過渡。▲圖 1 兩線倒圓角“倒圓角”菜單項或編輯工具條中的[倒圓角按鈕];在導航工具欄中選擇[兩線過度]選項...
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